Jak ustawić viewmodel w CS2? Komendy i konfiguracje profesjonalnych graczy

| autor: Paweł Woźniak | Przeczytasz w 3 minuty
Zwiększ rozmiar tekstu
Jak ustawić viewmodel w CS2? Komendy i konfiguracje profesjonalnych graczy

Viewmodel w Counter-Strike’u 2 to jedno z ustawień, które odpowiada za położenie broni oraz rąk naszej postaci w trzech płaszczyznach. Może mieć on wpływ na widoczność na ekranie, a co za tym idzie, np. szybsze dostrzeżenie przeciwnika. Nie wszyscy profesjonalni gracze korzystają z tych samych ustawień – wielu decyduje się na ich zmiany, aby móc szybciej reagować na rywali.

W poniższym artykule przedstawiamy komendy na viewmodel CS2, a także najlepsze viewmodele do gry używane przez profesjonalistów.

Spis treści:

Czym jest Viewmodel w CS2?

W CS2 viewmodel jest narzędziem odpowiadającym za ustawienie rąk oraz broni na naszym ekranie. Opcję tę możemy zmieniać na różne sposoby, w tym przesuwając w jedną lub drugą stronę albo oddalając lub przybliżając położenie broni na osi XYZ.

Nie wszystkim graczom Counter-Strike 2 odpowiada domyślne ułożenie viewmodelu, dlatego warto zainteresować się możliwościami jego korekty. W tym poradniku wyjaśniamy, jak zmienić viewmodel w CS2 oraz za co odpowiadają jego konkretne ustawienia.

Oś XYZ na przykładzie viewmodelu CS2
Oś XYZ na przykładzie viewmodelu w CS2.

Jak ustawić swój viewmodel w CS:GO?

Podobnie jak przy innych zaawansowanych ustawieniach w CS2, aby dokonać zmiany viewmodelu:

  1. Musimy przeprowadzać ją za pośrednictwem konsoli w grze (uruchamiamy ją za pomocą klawisza „~”).
  2. Następnie wpisujemy wybraną przez nas komendę i wprowadzamy interesującą nas wartość. Należy pamiętać, że polecenia dotyczące zmiany viewmodelu w CS2 trzeba wpisywać pojedynczo. 

Jeśli chcecie zmienić viewmodel CS2 (z ang. „viewmodel CS2 commands”), poniżej znajdziecie komendy, które przydadzą się podczas ustawiania tego, jak powinno wyświetlać się położenie rąk oraz broni Waszej postaci.

Komendy na viewmodel w CS2

viewmodel_fov XXX Zmiana pola widzenia (w miejscu XXX należy wpisać interesującą nas liczbę, wartości od 54 do 68).
viewmodel_offset_y XXXUstawienie modelu na osi Y (góra/dół), można wybrać wartości od 2 do -2.
viewmodel_offset_x XXXUstawienie modelu na osi X (lewo/prawo), można wybrać wartości od 2.5 do -2.5.
viewmodel_offset_z XXX Ustawienie modelu na osi Z (daleko/blisko), można wybrać wartości od 2 do -2.
viewmodel_presetpos [0/1/2]Wybranie przygotowanego domyślnie presetu, gdzie „1” jest domyślnym viewmodelem; należy ustawić na „0”, gdy korzystamy z własnej konfiguracji.

Dodatkowo – jeśli chcecie wyświetlać broń nie po prawej (domyślnie) stronie ekranu, a po lewej, wystarczy, że wciśnięcie na klawiaturze klawisz „H” w trakcie gry. Jeżeli natomiast pragniecie zmienić rękę w CS2 na stałe, trzeba już zajrzeć do ustawień. Tutaj znajdziecie bind na zmianę ręki w CS2 wraz z dokładną instrukcją, jak należy go użyć.

Najczęściej używane viewmodele w CS2 przez prograczy

Dla wielu graczy w CS2 ustawienie własnego viewmodelu może być problematyczne. Występuje tu sporo nie do końca jasnych opcji, dlatego warto zainspirować się najlepszymi viewmodelami CS2 (z ang. „best viewmodel CS2”) i przetestować ustawienia profesjonalistów. Poniżej znajdziecie listę wybranych przez nas komend prosów, które warto rozważyć we własnej grze.

Ustawienia viewmodelu CS2 s1mple’a (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 Hadesa (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 Izaka (prawa ręka)

viewmodel_fov 61
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 cadiaN-a (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 Snaxa (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 olofmeistera (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 dychy (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 ZywOo (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 dupreeha (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Ustawienia viewmodelu CS2 NiKo (prawa ręka)

viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x -0.5
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 jLa (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 0

Ustawienia viewmodelu CS2 donka (prawa ręka)

viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 1

Mogą Cię zainteresować:

Fan produkcji sieciowych (szczególnie tych dynamicznych), w których może zaspokoić swoje pragnienie rywalizacji lub po prostu spędzić czas ze znajomymi. Od pewnego czasu za sprawą Game Passa rozszerza zainteresowanie grami na rozmaite gatunki i tytuły, które do tej pory były mu zupełnie obce.
Dziękujemy, że przeczytałeś cały artykuł. Jak go oceniasz?
5/5 - (6 głosów)
Czytaj Więcej