Clair Obscur: Expedition 33 nie jest produkcją przesadnie nastawioną na wybory – fabuła gry okazuje się niemal całkowicie liniowa. Mimo to posiada kilka zakończeń, a konkretnie dwa. To, które z nich ujrzymy, zależy całkowicie od jednej podjętej w trakcie rozgrywki decyzji. W tym tekście opisaliśmy wszystkie zakończenia i to, jak je odblokować.
UWAGA – poradnik zawiera ogromne spoilery fabularne.
Spis treści:
Do wyboru, który zadecyduje o danym zakończeniu, zostaniecie zmuszeni pod sam koniec gry, tuż po pokonaniu finałowego bossa głównej fabuły – prawdziwego Renoira, czekającego na Was w Lumiere w akcie trzecim. Verso i Maelle nie będą w stanie porozumieć się w sprawie dalszego losu płótna, na którym toczy się gra. Koniec końców dojdzie między nimi do pojedynku, a gracz będzie musiał wybrać, w którą z tych postaci się wcielić. To właśnie ten wybór zadecyduje o zakończeniu.
Wybierając zakończenie Maelle, postanowicie kontynuować egzystencję malowanego świata. Maelle pokonuje Verso, lecz wbrew jego woli nie pozwala mu umrzeć, niezdolna do ponownego doświadczenia śmierci brata. W ramach desperackiego, nikogo niezadowalającego kompromisu Maelle odbiera Verso wieczną młodość i pozwala mu się zestarzeć, lecz nadal utrzymuje go przy życiu, nienaturalnym i bolesnym dla niego, ignorując jego błagania o śmierć.
Jako nowa Malarka Maelle ponownie maluje Lumiere, przywracając do życia wszystkich wymazanych obywateli miasta. Wskrzesza także Gustave’a oraz męża Sciel. Epilog kończy się wizytą w operze, gdzie Verso gra fortepianowy koncert. Na jego twarzy widać ból i rezygnację – jest w pełni świadomy, że Maelle na zawsze porzuciła prawdziwy świat, rodzinę, swoją dawną tożsamość (Alicia) i jedyną szansę na pogodzenie się ze swoją traumą, podporządkowując Lumiere swojej woli.
Tuż przed napisami końcowymi ma miejsce drobny jump scare: twarz Maelle nagle zaczyna się rozkładać – spod skóry wyłania się farba i tusz. Tak jak ostrzegał ją ojciec, pozostawanie wewnątrz płótna powoli ją zabija. Maelle jest jednak zbyt pochłonięta fantazją, by kiedykolwiek opuścić płótno.
Wybierając zakończenie Verso, postanawiacie zakończyć egzystencję malowanego świata. Verso pokonuje Maelle i wyrzuca ją z płótna, zmuszając do powrotu do prawdziwego życia. Pociesza Maelle, przypominając jej o mocach Malarki – choć jej prawdziwe ciało jest nieme i poparzone, mężczyzna wierzy, że dziewczyna zawsze będzie w stanie przezwyciężyć swoje cierpienie.
Malowany Verso ostatecznie niszczy płótno, a tym samym cały świat gry, zabijając siebie i wszystkich pozostałych przy życiu członków ekspedycji. Esquie i Monoco rozumieją jego wybór i przytulają go na pożegnanie. Sciel rozumie go, lecz jest rozczarowana i zdradzona, toteż odmawia podania mu ręki. Lune natomiast czuje wobec niego tylko pogardę. Ostatecznie malowany Verso oraz skrawek duszy prawdziwego Verso pozostały w płótnie odchodzą, trzymając się za ręce i obracając w pył.
Podczas epilogu rodzina Dessendre, wolna od uzależniającego płótna, bierze udział w pogrzebie prawdziwego Verso. Mimo bólu, jakiego zaznali ci ludzie, mają wreszcie szansę zacząć od nowa i pogodzić się ze śmiercią ukochanego syna i brata. Trzymająca pluszowego Esquie Alicia widzi raz jeszcze duchy wszystkich członków Ekspedycji 33, w tym samą siebie jako Maelle. Choć ich świat przestał istnieć, oni na zawsze pozostaną w jej wspomnieniach, dając jej siłę, by żyć dalej.
Pod względem rozgrywki zakończenia nie różnią się niczym. Oba nagradzają tą samą płytą winylową i pozwalają na rozpoczęcie postgame oraz nowej gry plus. Decyzja należy zatem do Was – oba zakończenia stanowią smutny finał historii i w obu musicie coś poświęcić.
W zakończeniu Verso rodzina Dessendre może wreszcie zacząć żyć na nowo, lecz okupione zostaje to całym malowanym światem. Ekspedycje ostatecznie jedynie przyspieszyły zniszczenie Lumiere. Ostatnie słowa Verso do Maelle/Alicii niosą jednak pewną nadzieję – jako Malarka Alicia jest w stanie tworzyć własne światy, w których nigdy nie musi być samotna.
W zakończeniu Maelle Lumiere zyskuje kilkanaście dodatkowych lat egzystencji, lecz Maelle pozostaje uwięziona w fantazji, zaprzepaszczając poświęcenie jej brata. Przyszłość Lumiere po nieuchronnej śmierci Maelle rysuje się w ponurych barwach – malowany świat czeka wtedy najprawdopodobniej apokalipsa z rąk Renoira.
Tak – Clair Obscur: Expedition 33 ma dwa zakończenia, zależne wyłącznie od jednej decyzji, którą podejmujemy po pokonaniu finałowego bossa gry.
Oba zakończenia są smutne i wiążą się ze znacznym poświęceniem. Zakończenie Verso (Życie oddane miłości) wydaje się jednak przedstawione bardziej pozytywnie.
Tak – po obu zakończeniach można kontynuować rozgrywkę. Gracz może dzięki temu zająć się ogromem zawartości pobocznej zaprojektowanej z myślą o postgame lub wybrać opcję „nowa gra plus”.
Inne popularne poradniki: